一、在漫展上竟然体验到雕版印刷术
走到场馆内,映入眼帘的是挂满毛笔书画、装点成古时幽深庭院般的《如鸢》展台,在CICF漫展上非常吸睛。可以说,它很好地把游戏内的国风氛围给还原到了线下。
寻常游览游戏展台,大多侧重于角色互动,或者强调游戏核心玩法,但《如鸢》彻底地反套路,把游戏展台几乎变成了博物馆,将堪称无价之宝的扬州非物质文化遗产搬到了CICF现场,在漫展上客串起了“非遗宣传大使”。
在现场,我们可以近距离地观赏到扬州水墨写意绣《无垠归鸟》、点螺工艺地屏《古韵扬州》、扬州剪纸作品《古瓶》《田园梦境》《琼花》这些无价之宝。
扬州非遗传承人王永霞还在现场亲自演示螺钿技艺,深入浅出地讲解游戏中出现的漆器道具的真实制作过程,多维度地向玩家展现扬州漆器的精湛技艺和文化历史。
(非遗剪纸作品)
据承办本次非遗展览和体验的扬州非遗珍宝馆透露,来体验非遗的玩家真不少,每天印制的雕版印刷品数量多达四五千张。
由于展台过于火爆,《如鸢》官方还为此发布了“紧急特别鸢报”,提醒玩家们合理规划参观行程,以便更高效地享受这次文化之旅。
而从玩家的逛展体验来看,《如鸢》的非遗布置也吸引到不少人流连观赏,不自觉就放慢了脚步,静心去品味每一件非遗展品背后的故事,仿佛置身于博物馆中。
一次展会,两种体验,既有平时漫展上的轻松惬意,又能欣赏体验到难得一见的非遗国家宝藏。
这无疑是一次双赢的合作。一方面,游戏借助非遗文化深厚的历史底蕴和艺术价值提升了自身的文化内涵;另一方面,非遗文化则借由漫展这一形式获得了更广泛的传播机会。这种生动的跨界融合让古老的艺术形式焕发出了新的生机,吸引了越来越多的年轻人关注传统文化的保护和传承。
不少玩家专程赶来,只为一睹这些珍贵展品的风采。还有玩家悉心保存自己拓印的雕版印刷作品,用订制的相框精心装裱。这些都能看出《如鸢》推广非遗文化的举措,对玩家产生了潜移默化的影响。
二、重现初见的美好
除了沉浸地感受非遗文化,《如鸢》展台的布景设计上也颇有巧思。
《如鸢》公测之际正值金秋,游戏的登录界面也应景地设计为金黄的银杏树林与轻盈飘动的纱幔,在暖阳下勾勒出一幅温馨浪漫的画面。据笔者观察,不少玩家对于《如鸢》的开屏画面,其实是有些独特的情愫的。
尽管游戏故事背景设定在群雄并起的年代,但绣衣楼中的这间书房却独享一份宁静,窗外隐约可见兰台古韵,室内则是广陵王淡然的身影,这一切都在开屏画面中缓缓铺陈开来,预示着一段段即将展开的故事。
(如鸢的开屏画面太美好,被玩家多次解读)
《如鸢》在CICF漫展上也精心打造了一个充满书香和银杏氛围的展台,其原因就不言而喻了,想要重现游戏中那份初遇的美好。
雕栏画栋、古香古色,满目皆是金黄银杏叶,游戏开屏动画中的缥缈丝帐变成一幅幅写有密探台词的帷幅书法,形成了一条墨香四溢的长廊,那些熟悉的台词配音犹在耳畔。
五位男主角的画像也是采用了更具国风特色的绢布呈现,地面上投射的文字则是男主角们的经典对白,这些精心设计的细节都充分体现了布景的精致与用心。
还有玩家切切实实地体验了一回广陵王,走进书房、坐至书案之后,抚上一曲悠扬的古琴,细细观察桌案上青烟袅袅的汉代制式香炉“博山炉”,体会这方真实场景中无处不在的汉文化氛围。
在场工作人员不仅穿着印有“恭迎广陵王”的T恤,对待所有人的称呼都是“殿下”。诸多的细节与巧思,都为这份沉浸式体验增加了几分身临其境的感觉。
如此种种,无不让人沉醉于《如鸢》所构建的细腻而独特的古风氛围之中。每一位踏入《如鸢》展台的玩家,都能找到属于自己的那份游戏情怀与古典浪漫,带着这份难忘的体验,在虚拟与现实的交织中,追寻初遇的美好。
试想,当穿梭于缕缕帷幔之间,遍赏与游戏息息相关的一花一木,就仿佛置身于一场历史的隔空回望,在真实可触的绣衣楼中,重回往日之初见。
三、当汉式美学融入游戏
从《如鸢》的展台设计与联动可见,这款游戏对传统文化给予了高度关注。
这种关注并非表面功夫,而是深入到游戏内容中,贯穿始终的文化熏陶,从而调动起玩家探索背后汉文化的兴趣。
随着社交平台上关于“博物馆打卡”“圣地巡礼”的讨论日益增多,《如鸢》适时推出了相关主题的相机贴纸,也进一步拉近了虚拟与现实之间的距离。
如果搭配上文物,更有一种穿过玻璃,触碰到时代温度的感觉,让平时只能隔着玻璃欣赏的文物,也变得更加生动有趣。
(已有玩家用非遗工艺打造出角色同款胸针)
四、这趟扬州我是非去不可了
在《如鸢》中,玩家扮演的角色封地在广陵,即对应现在的扬州。而就在联动官宣后,扬州也开始刮起一阵“圣地巡礼”风,不少玩家慕名而来,探寻扬州城内与游戏有关的文化风物。
扬州古称广陵,今天的扬州仍然保留着许多与广陵相关的历史印记。例如,扬州市的一个区仍以“广陵”为名,此外还有诸如从跃进桥到辕门桥之间的“广陵路”等多处地点沿用此名。
《如鸢》和扬州的文旅联动将为期一整年,更多的联动活动将贯穿整座扬州城,让玉雕、剪纸、漆器、戏剧等众多非物质文化遗产和传统文化项目有更多触达年轻群体的机会。
一座古城,正通过游戏焕发新的生机;一款游戏,因依托于古城而更具文化底蕴。
以后玩家来到扬州,或许会自然联想到游戏中的一切——无论是悬挂在街头的纸鸢还是漫步于瘦西湖畔,都能让游戏体验超越屏幕限制,真切感受到千年文化的魅力。
对于不少《如鸢》玩家来说,扬州,已经是一段非去不可的旅行了。
总结:
在《如鸢》公测后的首站联动表现中,我们看到了数字娱乐与文旅融合的巨大潜力。就像将整座城市包装成一座“痛城”,玩家在游戏中感受到浓厚文化氛围的同时,还能为地方文化和旅游业带去新的活力。年轻人会更乐意去探寻城市的历史底蕴,了解并参与到那些古老文化遗产的传承和保护工作。
这种模式也为其他游戏和文化产业提供了新的灵感。未来的联动或许不再局限于某个特定的地点或时间,而是能够持续不断地为玩家创造“圣地巡礼”体验的场景,融入细水长流的生活里。
我们也期待着未来《如鸢》与扬州的更多联动企划,让扬州这座繁华的千年名城,带给玩家更多难以忘怀的“圣地巡礼”体验。(17173)
小魔女 | 5天前 |
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